Objeto (en java): ¿Qué es y para qué se usa?
Un objeto en Java es como un juguete en el mundo de la programación. Imagina que tienes un osito de peluche. Ese osito tiene un nombre, un color y un tamaño, y también puede hacer cosas como abrazar o hacer ruidos. En Java, un objeto es algo que tiene características (datos) y acciones (comportamiento), igual […]
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